AZTEC经济模型解读

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发表于 2021-12-13 14:26:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏被广泛认为是元宇宙的最佳突破口,也是最有可能率先实现元宇宙概念落地的应用场景。而区块链因为自带金融属性与治理体系,更是能与游戏达到完美融合。随着各大传统资本的纷纷介入,区块链游戏也是雨后春笋一般陆续出现。接下来我将通过本文内容,为大家介绍一款爆红的区块链游戏:AZTEC——阿兹特克。

AZTEC(阿兹特克),首先设定了一个很有想象空间的宇宙环境,玩家们将扮演掘金者(Yana亚娜族),从即将被毁灭的星球乘坐太空飞船博洛尼号迁移到阿斯特克Aztec,为这块荒芜的土地上的特殊矿产-原石( AZT )而战。

拥有原石即可获得宇宙中最重要的能源物资,建造遗迹并积累信仰从而升级文明,将生命之光带给全宇宙;在阿斯特克Aztec上,掘金者除了采集原石,也需要征服骇人的巨兽,并且可以通过驯服巨兽参加斗兽场的比赛获得高额奖励;

当地原住民(Stan斯坦族/兽族)蜂拥而至的骚扰也会给属地带来打击,掘金者们需要通过参加战斗才能来抵御攻击;

另外,宇宙恶势力-掠夺者(Westruth韦斯特鲁斯族/幽灵族)未来也会前来挑战,但是他们畏惧神迹和信仰。

 

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AZT:

AZT是治理代币,持有AZT可以参与社区治理和投票决策。也是游戏内代币,可以通过每日工作挖矿产出。总量发行是2.1亿枚,

游戏挖矿产出:66%

属地NFT资产包:10%  

亚娜基金:10%

创始团队:8%          48个月线性释放

生态贡献:3%

市场宣发:2%

IDO/DEFI:1%

 

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属地NFT:

总体游戏会率先启动领主计划,总数是300块土地,每个玩家都可以在官网参与土地捐赠成为AZTEC土地领主。官网:www.aztecgame.io

释放规则:每块土地内置7万枚AZT,按规则释放。游戏开始前释放10%,即每个账户释放7000枚AZT,剩余的从第二个月开始,分36个月线性释放。

土地竞拍规则:第一期12月9日23:00拍卖,23:40拍卖结束。首批释放48块土地供玩家参与捐赠,第二期66块,第三期99块,三期一共213块,剩余87块将在游戏开始之后放出(第二期和第三期拍卖公告见官网最新公告)。

土地权益:所有玩家选择一块土地,抽取盲盒参与挖矿,只能通过土地领主的链接才能参与游戏。而每块土地的领主,都将获得属地所有挖矿收益的5%的税收。

土地属性:属地分为三类,分别产出Rhodium(黑金)、Black water(黑水)、Ebony(黑木)三种元素,三种元素汇集后将可用来角色升级;同时,每块属地的玩家只产对应的元素,另外的元素需要与其他属地进行交易;

 

土地升值:根据AZTEC阿兹特克的游戏规则,每块土地将会有人口阀门,限定一块土地只能有2万个卡牌参与挖矿(只计算放在卡槽中产生收益的卡牌数量),如果需要扩充人口数量,只能兼并土地,每兼并一次土地可提高50%人口容纳量,比如两块土地初始各2万人口上限,合并成一块土地之后,则可以达到6万个人口上限。

这也是游戏官方巧妙设计的一个土地NFT流通规则,鼓励流通。未来游戏中,一些实力强劲的领主,就有兼并土地的需求,土地稀少,而且每块土地中还有AZT资产包,价格自热水涨船高。

 

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代币消耗上,用户抽取盲盒获取人物NFT,需要消耗AZT,同时人物升级的时候也需要消耗数量不等的AZT代币,后续游戏中土地升级,装备修复,购买道具等场景也都会消耗AZT。

捐赠AZT开角色(可视为开矿卡),是一种盲盒机制,开出的角色是随机的,属性不同,决定了未来工作和游戏中的收益,属性越高,收益越高,角色NFT在市场上的售价也越高。

角色图片:

据悉AZTEC阿兹特克V1版本不会上线游戏副本版块,所以所有参与者前期只能通过抽取盲盒获取高属性角色,在市场溢价售出获取利润;或者抽取角色之后放在矿坑中参与挖矿获取收益。

游戏共有5个人物,分别是:掘金师 OPPORTUNIST、角斗士 GLADIATUS、驯兽师 ANIMAL TRAINER、魔法师 MAGICIAN、矿工MINER

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AZTEC游戏的玩法分析

在不断释放的消息中可以看出,AZTEC目前的热度越来越高,电报2.59万粉丝,推特上10000+关注者,社群活跃度非常高,而且粉丝量还在不断增加。随着项目热度越来越高,一旦游戏开启,必将涌入众多玩家参与到领主计划中去拍卖土地,领主计划之后紧跟着就是NFT游戏人物盲盒,所带动的供需关系,是推动AZT持续上涨的一大原因。

升级:每个角色的初始属性都是1级,如果玩家想要获得更高收益率,则可以升级角色。升级角色需要合成同级别的NFT卡牌,比如2级的驯兽师要升3级,则需要跟一张同样是2级的驯兽师卡牌进行合成,同时还需要消耗一定数量的AZT。往后再往高级别升的时候是需要元素的。

而元素的产出,只有高级别属性的角色才可以产元素。以驯兽师为例,当人物升级到3级以后,每天可产出的元素数量是10个。而玩家人物越往高级别升,除了需要合成卡牌消耗AZT之外,消耗一定数量的元素也是必需的。

元素有三种,分别是Rhodium(黑金)、Black water(黑水)、Ebony(黑木),玩家升高等级人物的时候三种元素缺一不可,各是1:1:1的关系。

根据以往链游的经历,产出的币是玩家收益回本的一个方式,而真正利润大的版块,应该是元素,尤其是前期高级别玩家较少,元素总产量也会比较少,而玩家自己升级高等级人物也需要消耗,所以市场流通的元素会非常的少,供需关系决定其高价值。

每个人物的初始属性都是1级,如果玩家想要获得更高收益率,则可以升级人物。

综合来看,参与AZTEC游戏,有三种方式:

一是参与土地NFT拍卖,获得包含7万枚AZT的资产包,通过后期持续释放的AZT获利;同时获得该土地5%的税收权。当然随着游戏的不断发展,后续土地兼并的需求也会越来越强烈,土地升值空间也很大。

二是抽盲盒,因为盲盒有一定的几率爆出高端的卡牌,而高端卡牌因为回报率高,而且高端卡牌数量稀少,后期升级的时候又需要更多的卡牌来合成升级,所以市场上高端卡牌的需求力肯定非常高,自然能卖到一个好价钱。

三是升级人物挖矿,可以通过抽取或购买的方式获得NFT卡牌,通过玩游戏不断的升级,提高人物产出,尤其是前期高等级人物比较少的时候,可以抓住机会抢先升级,早点产出元素,兴许几天就可以回本。

四是在市场上做商人,转让卡片+兼职挖矿,中低端卡牌数量较多,合成升级更加容易,回报率稳定,玩家可以去市场上收取这部分卡牌,边挖边升级,做个边挖边卖的NFT商人。而且参与越早,机会期越充足。

写在最后:AZTEC游戏,总体上来看,创新的元素还是很多的,首先是人口阀门的限制,这在链游里是首创,而之所以设置人口阀门,就是为了鼓励土地NFT的流通,让游戏的推广力度越来越强;加入土地税收政策也是一样的为了游戏更好的流传,AZTEC游戏将不开放脚本,为了保证公会权益,增加5%的税收,将使更多实力公会更愿意加盟,这在链游圈也是首例;AZT是游戏唯一通证,发行量少,又是抽取盲盒和升级的必备,更加提高AZT的价值,再加上只有高等级角色才能生产元素,可以想象的是,初期踊跃参与尤其踊跃升级的玩家,其收益回报将是非常可观的。

 

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