进化星球进阶攻略(五)——元素篇

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发表于 2021-8-2 13:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

​​随着时间的推移,我们在进化星球的进阶之路越走越远,已经先后完成“概述”、“地块”、“使徒”各大版块的梳理,接下来我们将重点分析“元素”版块,希望对大家有所帮助。

 

其实,在进化星球中,元素和地块、使徒存在着本质区别,地块和使徒属于NFT,NON-Fungible Statuss,是非同质化通证;而,元素属于FT,Fungible SNTs,是同质化通证。

 

那么,在进化星球中,元素究竟有什么作用,又有哪些值得我们注意的知识点呢?下面,我们就一起来分析一下——

 

第一,元素的概念是什么?

 

简单来说,元素就是进化星球内的资源,支撑着整个游戏生态的生产活动,当游戏发展成熟之后,生态中所有的建筑和道具都将由元素衍生而来。

 

如何实现呢?正如我们所知,进化星球中,元素的设定也是参照现实生活分为金、木、水、火、土五大类,而后由这五大类元素组合生成不同的复合物,复合物再组成生成更高级的复合物,依次类推、循序渐进,最终完成整个进化星球生态的布局。比如,由金元素和木元素锻造生成复合物“斧头”,如下图所示:

 

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从这个角度讲,在进化星球中,元素的开采速度一定程度上决定着生态的发展速度,两者相辅相成。由此,我们也衍生出几个问题——

 

问题1:元素如何产生呢?

 

与现实一样,进化星球中的元素也是隐藏在地块中的,然后由矿工负责将它们采集出来,现阶段的矿工就是使徒的职业之一。

 

而且,进化星球中,每个地块的属性各不相同,产出的元素速率和数量也各不相同。比如,下图地块中每个元素后面的数字,就代表着该地块每天所能产出的该元素的最大值,金元素后面是96.51,则代表该地块每天最大产出金元素96.51个。

 

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每个地块元素最大的开采量是由地块本身决定的,但是开采效率却是由使徒和道具所决定的。

 

比如,下图地块金元素的每日最大产出量为94.49,但是五名使徒的挖矿效率加到一起只有9.04,远远达不到该地块金元素的每日最大产出量,其余的差额部分也就浪费掉了,更不要说理论上该地块每天还可以产出96.48个木元素……

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所以,现阶段各地块的元素产出效率是非常低的。那么,理论上各地块的元素能否被最大化采集呢?这个问题,我们将在文章的第三部分系统计算。

 

问题2:元素是无限的吗?

 

答案是,既是也不是。

 

首先,元素确实是只要有地块和使徒存在,就可以一直无限生成。但是,地块本身元素的最大开采量是存在衰减的,现阶段大约是每日万分之一;这也是为什么,我们会发现地块上的元素数值一直在不断的下降。下图是衰减公式,大家可以简单参考一下——

 

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不过,在进化星球中,除了“衰减速度”之外,地块还会有一个“恢复速度”,是可以恢复地块每日元素最大开采量的;“衰减速度”和“恢复速度”之间的强弱关系,取决于玩家对于地块的应用是以保护为主还是破外为主,是不是和现实生活很像呢?下图是恢复公式,大家也可以简单参考一下——

 

 

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其次,元素本身是一个消耗型通证,是存在通缩的。进化星球上,每一个复合物、每一个高级复合物的产生,都是需要进行元素消耗的;其中,有些元素可以有损耗的拆分复原,有些元素就永久的销毁了。

 

从这个角度来讲,进化星球中的元素,理论上是一个动态平衡的。这个平衡是由元素的价格来协调的,当某种元素稀缺时、它的价格就会上升,从而产量提升、价格回归平衡,反之亦然。

 

所以,如果我们去做元素投资的话,需要以一个更宏观的视角把握整个游戏的发展阶段,而不能拍脑袋和意气用事。

 

问题3:各个大陆的元素是一样的吗?

 

是的。进化星球一共有26块大陆,每一个大陆初始时,元素的最大开采率都是一样的;但是,随着每个大陆发展方式不同,元素的最大开采率也会随之发生变化——这就引入了大陆之间的竞争,也是进化星球DAO机制的核心内容。

 

而且,由于进化星球是建立在达尔文网络之上的。所以,随着游戏进程的推进,这些元素是有可能通过达尔文跨链桥在各个大陆进行跨链迁移的,目前,每个大陆的神秘地块承载着跨链入口。

 

第二,元素有哪些用途?

 

正如上文所讲,元素是进化星球的内部资源,支撑着所有生产活动。

 

所以,在进化星球中,我们收获元素之后,用途是非常多的。现阶段,主要有以下几种——

 

◆在MDEPundi中出售。作为进化星球的重要通证,金、木、水、火、土均已上线MDENPXS,收获元素的玩家可以直接在MDEPundi中售出,获得RING收益或者兑换其他需要的元素。下图,是木元素在MDEPundi中的兑换价格,供大家参考:

 

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◆用于使徒升阶。使徒是决定每个地块元素每天实际产量的关键因素,而使徒的元素天赋如何,直接决定着使徒的采集效率。在进化星球,是允许玩家通过消耗元素对使徒元素天赋进行升阶的。

 

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如上图,对使徒元素进行LV1升级需要5个单元素、LV2升级需要10个单元素、LV3升级需要15个单元素;而且,这些用于使徒升级的元素,也会退出元素流通,形成销毁。

 

◆用于钻头升阶。除了使徒之外,钻头也可以大大提升地块的采集效率,不同等级、等阶的钻头挖矿效率不同;而,钻头的升阶也是通过元素进行的。比如,现在钻头从1阶升级为2阶,需要使用500个单元素进行加成,但是这些元素是可逆的,用户可以将高阶钻头拆解为低阶钻头和元素。

 

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◆组成LP质押于农场挖RING。上面都是元素的一些直接用途,在进化星球中,元素还可以以LP的形式进行更广泛的应用,比如,钻头从2阶升级为3阶,就需要使用元素LP进行升阶。现在,游戏初期,官方为了激活元素的流动性,还设置了农场版块,我们可以把元素LP质押在农场收获RING,现在年化大约在250%以上。

 

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◆后续建筑和道具玩法。当然,随着进化星球的推进,当建筑和道具玩法推出之后,元素后续的用途应该会更多。近期,使徒对战版块即将上线,在这个之前,会先推出装备合成部分,届时元素的需求将会大大提升。

 

以上,就是现阶段元素的主要用途,我们也可以看出元素用途之广。那么,随之也引申出我们上文的问题:各地块的元素能否最大化采集呢?

 

在这里,我们具体分析一下——

 

第三,元素是否可以最大化采集?

 

答案是,可以的。

 

随着进化星球内生产力的提升,每个地块的元素实现最大开量都是可以期待的。大家可以观察下图:

 

 

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上图中,地块土元素每日最大开采量为95.48。此时,该地块使徒的开采效率为3.00+2.31+2.46+2.27+2.13=12.17;由于,现在已经推出钻头功能,不同等阶的钻头采集能力不同,具体区别,如下图:

 

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我们可以看到,红框处3级钻头升阶到3阶时,挖矿提升为232%+232%=4**%。那么,此时上述地块元素产量为多少呢?

 

假设,上述地块使徒仍全部采集土元素,地块土元素的产出效率则为12.17(使徒原有效率)*4**%(一个三阶钻头的提升效率)*5(三个三阶钻头)=282.344;此时,生产效率所能达到的元素最大产出,已经远远超过了地块95.48的最大产出值。

 

不过,大家也不用担心。进行星球发展到这个阶段,玩家也可以灵活的调整配置实现生产效率最大话。——我们还是用上述地块举例,上述地块为水、土双属性地块,水元素每天的最大产出率也非常可观,达到了95.48。

 

所以,针对上述地块,玩家可以这样配置:首先,2个使徒每天挖水元素,假设生产效率为7枚(均值3.5),搭配3个3阶钻头进行加强,则水元素产出为7*4**%*3=97.44枚;然后,3个使徒每天挖土元素,假设生产效率为13.5枚(均值3.5),搭配2个3阶钻头进行加强,则水元素产出为10.5*4**%*2=97.44枚;以上,刚好可以实现地块元素的最大化生产。

 

而且,随着游戏的发展,使徒平均采集能力超过3.5是绝对没问题的,而钻头和其他道具的加成也会越来越大,搭配之下达到地块元素的最大产出量,真的问题不大。这也是为什么写书会说,在元素采集方面,现阶段至少要是双属性地块才够搭配,最好选择三元素地块的原因所在。

 

以上,就是写书对于进化星球“元素”版块的梳理和分享,希望对大家有所帮助。明天,我们将重点梳理“钻头”版块,重点分析钻头的性价比和操作技巧,共勉、前行!

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